14 April 2024 Posted by Antiquity-math | UMUM | Masukkan password Anda untuk melihat komentar.
26 Maret 2024 Posted by Antiquity-math | UMUM | Masukkan password Anda untuk melihat komentar.
Kita ketahui bahwa, bentuk umum fungsi kuadrat adalah y = ax2 + bx + c
Ketika nilai a = 1, b = 0 , dan c ≠ 0 ( nilai c berapa saja ,asalkan tidak nol ), maka bentuk fungsi kuadrat menjadi:
Agar terampil kalian harus berlatih menggambar garfik fungsi kuadrat bentuk y = x2 + c , dengan c = 1 dan c = – 1 . Kemudian kalian amati dan simpulkan (sebagai tugas 3 FK lihat di bagian akhir !)
Langkah menggambarnya sama seperti yang sudah dipelajari sebelumnya, yaitu: menyusun titik-titik koordinat yang perhitungannya dibuat pada tabel.
Gambarlah grafik fungsi kuadrat : y = x2 + 2 dan y = x2 – 2
Jawab:
Karena nilai x dan y tidak diberi batasan, maka x dan y merupakan anggota himpunan bilangan Real (nyata).
Untuk memudahkan perhitungan, kita tentukan beberapa nilai x yang berupa bilangan bulat misalnya dari – 4 s.d. 4 , kemudian agar memudahkan menghitung nilai y , buatlah seperti pada tabel berikut:
Selanjutnya titik-titik koordinat dari masing-masing fungsi kuadrat itu , kita petakan pada bidang koodinat kartesius seperti berikut: Baca lebih lanjut →
9 November 2023 Posted by Antiquity-math | ALJABAR | Tinggalkan komentar
7 November 2023 Posted by Antiquity-math | UMUM | 1 Komentar
Sumbu Simetri dan Nilai Optimum suatu fungsi kuadrat merupakan dua hal yang saling berkaitan. Menentukan persamaan sumbu simetri dan nilai optimum suatu fungsi kuadrat dapat diperoleh salah satunya dengan rumus dari persamaan fungsi kuadrat.
Persamaan sumbu simetri fungsi adalah x = – b/2a
Nilai Optimum fungsi kuadrat adalah y = f (-b/2a) = – D/4a
D = b2 – 4ac . D disebut Diskriminan.
Nilai Optimum suatu fungsi kuadrat disebut Nilai Maksimum jika nilai a < 0 (Negatif)
Nilai Optimum suatu fungsi kuadrat disebut Nilai Minimum jika nilai a > 0 ( Positif)
27 November 2023 Posted by Antiquity-math | ALJABAR | Tinggalkan komentar